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谷歌的最新发明——“人体浏览器”——旨在帮助人们探索自己的身体,其原理如同“谷歌地图”、“谷歌地球”帮助人们找到路线。“人体浏览器”可让人们浏览皮肤、肌肉、骨骼,就像“谷歌地图”可让人们从各大洲到城市街道肆意纵横一般。
此外,“人体浏览器”还有搜索功能,人们只需输入名称便可定向搜索身体的任何一个部位。然而该应用程序需用使用带有谷歌WebGL图像技术标准的浏览器。目前只有火狐测试版浏览器和谷歌Chrome测试版可供下载“人体浏览器”。
谷歌人体浏览器是谷歌一个开源项目,浏览器需要支持WebGL技术,通过浏览即可查看人体各器官。使用谷歌浏览器访问人体浏览器的主页时,便会看到一个人体模型,可以对皮肤、肌肉、组织和骨骼系统等多个视图层进行调节。 用户还可以输入一个器官或骨骼名称,或者直接切换到对应的视图,并进行放大处理。而且该应用还支持多点触控,因此可以通过多点触控板和多点触控鼠标进行操作。 WebGL是一种跨平台的低级3D图形API(应用编程接口),无需任何插件,即可将3D图形引入万维网。由于使用了HTML5Canvas元素,因此不需要借助Flash、Java或其他图形插件来运行。WebGL尚未进入主流浏览器,但是谷歌Chrome9.0版本以上、Safari和火狐浏览器4.0版本以上都支持该技术。
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